以tive結(jié)尾的單詞有:objective、interactive、creative、negative、relative、exclusive 、comparative、native、alternative、attractive、respective等。
部分單詞詳解:
1、objective英?[?b'd?ekt?v]美?[?b'dkt?v]
adj.客觀的;真實的;賓語的
n.目標(biāo);目的;[物]物鏡;[語]賓語
[例句]Are there?objective?moral values?
存在客觀的道德價值觀嗎?
2、interactive英?[?nt?r'?kt?v]美?[,?nt?'?kt?v]
adj. 交互式的;相互作用的
[例句]This will make video games more?interactive?than ever.
這將使電子游戲的互動性更勝以往。
3、creative英?[kri?'e?t?v]美?[kr?'et?v]
adj. 創(chuàng)造性的,有創(chuàng)造力的;有創(chuàng)意的,創(chuàng)新的,創(chuàng)造的
n. (非正式)創(chuàng)意人士
[例句]the playwright's extraordinary?creative?fecundity
這位劇作家非凡的創(chuàng)造力。
4、negative英?['neg?t?v] 美['n?ɡ?t?v]
adj. 消極的,否認(rèn)的;[數(shù)]負(fù)的;[心]反抗性的;無預(yù)期結(jié)果的
n. 否定詞語;否定的觀點;消極性;[攝]底片
vt. 否定;拒絕
[例句]Guilt is an extremely?negative?emotion.
內(nèi)疚是一種非常消極的情緒。
5、relative英?['rel?t?v]美?['r?l?t?v]
adj. 相關(guān)的;相對的;相互有關(guān)的;比較而言的
n. 親屬,親戚;相關(guān)物;親緣植物(或動物);[語法學(xué)]關(guān)系詞
[例句]Truth is?relative.
真理是相對的。
高手指點proactive&reactive
Vue3出來已經(jīng)有一段時間了,在團隊中,也進(jìn)行了大量的業(yè)務(wù)實踐,也有了一些自己的思考。
總的來說,Vue3無論是在底層的原理上,還是在業(yè)務(wù)的實際開發(fā)中,都有了長足的進(jìn)步。
使用 proxy 代替之前的 Object.defineProperty 的API,性能更加優(yōu)異,也解決了之前vue在處理對象、數(shù)組上的缺陷;在diff算法上,使用了靜態(tài)標(biāo)記的方式,大大提升了Vue的執(zhí)行效率。
在使用的層面,我們從options Api,變成了composition Api,慢慢的在實際的業(yè)務(wù)中,我們拋棄了原本的data、methods、computed那種隔離式的寫法。compositon Api,它更加聚焦,它講究的是相關(guān)業(yè)務(wù)的聚合性。
完全良好的支持了TypeScript,類型校驗也成為了以后Vue3進(jìn)行大型項目開發(fā)的質(zhì)量保障,同時這也是面向了趨勢 -- 前端的未來就是TypeScript!
compositon Api的本質(zhì),體現(xiàn)在代碼里面,也就是一個setup函數(shù),在這個setup函數(shù)中,返回的數(shù)據(jù),會用到該組件的模板中。return的這個對象,一定程度上,代表了之前vue2中的data屬性。
這時候,對于大多數(shù)初學(xué)者來說,可能存在的疑惑就是,那么我能不能定義options Api的寫法,比如data、computed、watch、methods等等。
這里我需要明確的是,Vue3是完全兼容Vue2的這種options Api的寫法,但是從理念上來說,更加推薦setup的方式,來寫我們的組件。
原因如下:Vue3的存在,本身是為了解決Vue2的問題的,Vue2的問題就是在于,聚合性不足,會導(dǎo)致代碼越來越臃腫!setup的方式,能夠讓data、方法邏輯、依賴關(guān)系等聚合在一塊,更方便維護。
也就是說,以后我們盡量不要寫單獨的data、computed、watch、methods等等,不是Vue3不支持,而是和Vue3的理念違背。
components屬性,也就是一個組件的子組件,這個配置在Vue2和3的差異不大,Vue2怎么用,Vue3依然那么用。
在功能方面,ref 和 reactive,都是可以實現(xiàn)響應(yīng)式數(shù)據(jù)!
在語法層面,兩個有差異。ref定義的響應(yīng)式數(shù)據(jù)需要用[data].value的方式進(jìn)行更改數(shù)據(jù);reactive定義的數(shù)據(jù)需要[data].[prpoerty]的方式更改數(shù)據(jù)。
但是在應(yīng)用的層面,還是有差異的,通常來說:單個的普通類型的數(shù)據(jù),我們使用ref來定義響應(yīng)式。表單場景中,描述一個表單的key:value這種對象的場景,使用reactive;在一些場景下,某一個模塊的一組數(shù)據(jù),通常也使用reactive的方式,定義數(shù)據(jù)。
那么,對象是不是非要使用reactive來定義呢?其實不是的,都可以,根據(jù)自己的業(yè)務(wù)場景,具體問題具體分析!ref他強調(diào)的是一個數(shù)據(jù)的value的更改,reactive強調(diào)的是定義的對象的某一個屬性的更改。
周期函數(shù),在Vue3中,是被單獨使用的,使用方式如下:
在Vue2中,其實可以直接通過this.$store進(jìn)行獲取,但是在Vue3中,其實沒有this這個概念,使用方式如下:
在Vue2中,是通過this.$router的方式,進(jìn)行路由的函數(shù)式編程,但是Vue3中,是這么使用的:
merchant.ts
這一部分內(nèi)容,準(zhǔn)確的來說,是TS的內(nèi)容,不過它與Vue3項目開發(fā),息息相關(guān),所以真的想用Vue3,我們還是得了解TS的使用。
不過這一部分,我不會介紹TS的基礎(chǔ)語法,主要是在業(yè)務(wù)場景中,如何組織TS。
在一個常見的接口請求中,我們一般使用TS這么定義一個數(shù)據(jù)請求,數(shù)據(jù)請求的req類型,數(shù)據(jù)請求的res類型。
Proactive actions are intended to cause changes, rather than just reacting to change.
In order to survive the competition a company should be proactive not reactive...
就是說,Proactive是預(yù)先作出行為來改變
而reactive是逼不得已的改變(被動)
標(biāo)簽: #使用